H.A.W.X – Djupt, snyggt & rätt
Vem vänder man sig till om man vill ta ett framgångsrikt spel och konvertera det för iPhone? Blir någon förvånad om jag säger Gameloft. För ett tag sedan ställde jag mig själv frågan om Gameloft är en gigantisk fabrik fylld med små supernördar vars enda uppgift i livet är att programmera spel till iPhone. Att ta vansinnigt stora projekt, få det att funngera i miniformat och samtidigt få det att fungera bra. Titta bara på antalet spel man släppt senaste året och vilka titlar det handlar om. Hur hinner man? Ubisoft vill givetvis ta sig in ordentligt på den mobila spelmarknaden och har anlitat Gameloft till att göra Tom Clancy’s H.A.W.X för iPhone och iTouch. Ett ambitiöst projekt med många potentiella fallgropar, men Gameloft har återigen visat att man kan leverera.
Man har direkta konkurrenter i F.A.S.T och Top Gun och då dessa inte är några småpotatis gäller det att ta allt som är bra och göra det bättre. Kontrollmässigt är H.A.W.X minst lika bra om inte bättre men det tar också genren vidare till en helt ny nivå.
En av dom stora skillnaderna om man jämför F.A.S.T och H.A.W.X är att banorna, eller uppdragen i H.A.W.X är mycket längre och mer djupgående. Detta är helt klart till spelets fördel då Gameloft lyckats göra varje uppdrag intressant.
Uppdragen i H.A.W.X landar på omkring 20 minuter i längd och dom utvecklas också med tiden du spelar. Det kan inträffa saker som drastiskt ändrar dina uppdrag medan du spelar dem. Man blev till och med en aning överraskad och det är underhållning. Spelet följer en story som är välskriven och invävd i uppdragen.
Spelets kontroller är också riktigt bra. Man har lånat en hel del funktioner från andra bra flygspel, vilket jag tycker är helt ok. Onödigt att uppfinna hjulet två gånger om man har ett som fungerar perfekt eller hur. Dock har man lyckats klämma in några förbättringar istället. Exempelvis kontrollerar du flygplanets hastighet på skärmens högra del. I F.A.S.T gjorde du det genom att trycka på planet, vilket kan störa koncentrationen såpass mycket att man till slut valde att inte göra det. I H.A.W.X är det lättare och öppnar för olika strategier baserat på hur du väljer att disponera planets fartresurser.
Du kan när du blir duktig till och med försöka dig på att slå ut dina markmål i närstrid. Vanligtvis skjuter man iväg raketer en bit ifrån men jag testade att gå nära, slå ut dem med kulsprutor och fick navigera mellan byggnader på låg höjd. Grymt värre.
Grafiken är helt ok även om det inte är speciellt snygg när man kommer nära marken. Tänk dock på att vi spelar på en iPhone. Imponerande är det när vi kommer högre upp. Spelet erbjuder ett stort område att flyga i.
Tyvärr känner jag att spelet var lite för kort och med tanke på prislappen vill man ha valuta för pengarna. Vi har ju vant oss vid 7krs appar som är riktigt bra och ser gärna att spel för 50-lappen och uppåt levererar en spelupplevelse som gör priset rättvisa. Om du är inne på flygspel för iPhone så är H.A.W.X ett spel som du bör prova! Det tar tidigare spel, lägger på det där lilla extra, väver in en bra handling och får det att funka.
Utvecklare: Gameloft
Pris på Appstore: 49kr

January 13, 2010
No Comments









Pris: 7.00 SEK
Pris: 7.00 SEK
Pris: 7.00 SEK
Pris: 7.00 SEK
Pris: 7.00 SEK
Pris: 7.00 SEK
Pris: 7.00 SEK
Pris: 15.00 SEK
Pris: 7.00 SEK
Pris: 7.00 SEK