iPhone tar marknadsandelar från Nintendo

iPhone’s användningsområden är som ni vet många, och tack vare de låga priserna samt det snabbt växande utbudet på programvara är spel något som fullkomligt exploderat på marknaden. Enligt Mobiclix utgör spel så mycket som 20% av de totala antalet applikationer på AppStore. Jämför exempelvis att köpa ett spel till en handhållen Nintendo DS för 400 spänn, med att köpa ett minst lika kul spel i Appstoren för en knapp hundring.. och då talar jag om de dyrare spelen till iPhone, som ändå är minst lika bra som de du hittar till PSP eller Nintendo DS. iphone_gaming

När Steve Jobs i september förra året påstod att iPhone var den bästa mobila plattformen för spel så var det många som leende skakade på huvudet och tyckte att Jobs tagit sig vatten över huvudet. “”Now you can make a pretty good argument that it is the best portable device for playing games on – and a whole new class of games,” sa han då.

Nu verkar det dock som om han får rätt i sina uttalanden. Idag rapporterar nämligen MacWorld att Steve Jobs kanske inte var så ute och gled trots allt. Nintendos vinst sjönk kraftigt under de två första kvartalen i år och det japanska bolagets VD är inte sen att nämna just iPhone och iPod Touch som de två största orsakerna till tappet.

Från vår sida är det solklart. Med iPhonen täcker du upp flera behov utan att behöva byta apparat. Dessutom känns det ju en smula mindre genant att ha med sig en iPhone lite varstans istället för en telefon och ett “game and watch” ;-) .

OAO.

Kommentera

Skriv gärna en kommentar. Vänligen håll dig till ämnet och använd vårdat språk.